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「リボンを切らないで」
体験版公開いたしました!

あくまで 動作確認用 なので!←

短いかもしれませんが、どのように物語が進むのかは
本製品でお楽しみください^^

近いうちにちゃんと完成品公開できたらイイなぁ!

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こんばんは。

「リボンを切らないで」の体験版を公開しようとしてたんですけど
伊原のネット環境が悪く、今日は断念しました。
また近いうちに公開しますね~。

それではおやすみなさいです。

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「リボンを切らないで」

ムービー公開いたしました!

ゲームの雰囲気がより分かるんじゃないかと思いますw
そろそろ完成近いですよ~!

次は体験版かな?
がんばろー!

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ども、伊原です。
本業定時なのに睡魔が尋常じゃなく困ってます←

「リボンを切らないで」ですが
ほぼほぼ完成しております。
ちょっと待ち状態のものが数点あってまだ公開できないんですけど^^;
完成予定の夏には間に合うかなーと思ってます。
頑張りますねー!

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久々の昼更新ですね!
暇だよ!気分的には!←

どうもBYスタッフ伊原です。
絶賛百合ゲーム制作中です。
天気がイイと外に出かけたくなりますよね~。

さてはて
「リボンを切らないで」最後の一人、柄之口のボイス公開しました!
今までのBY作品の中で一番個性的になってるかもしれませんwww
・・・いやそうでもないか←
やっぱボイスがあるのとないのとではイメージも全然違いますよね。
ボイスの力偉大!!
今後の作品全部にボイスつけたいっすね~。

あ、そうそう。
今のとこ伊原の仕事になってるんで
速水には次のシナリオに入ってますが、ちょっとずつ進んでますよ!
「リボンを切らないで」の数倍の長さになる予定なのでシナリオ完成いつになるか分かりませんがwww
今のとこリボンの1ルート分くらいは完成してます。
シナリオ1ルートできたらキャラデザくらい公開してもイイのかな?
(可能なら絵も伊原以外の人にやってほしいぐらいですけどね。
 そんなに金ないから無理だよなぁ・・・。伊原がやるしかないのかなぁ←)

シナリオ完成時期によりますが、次はもしかしたらBLゲームになるかもと予言しておきます。
前にも言ったけどね!BYスタッフにも分からないしね!

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